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【PVP模式特殊规则:在本世界获得的灵魂,不会随死亡清零。】
【隐藏任务及成就将在触发时显示。】
唔,当然,所谓隐藏,仅针对轮回者而已。
【隐藏任务:】
【孤狼:不加入任何一方阵营,完成主线任务。(奖励:灵魂)】
【弑君者:加入远古异形或铁血战士一方后,击杀异形女皇或铁血长老。(奖励:灵魂)】
【考古学家:帮助考古队伍发掘出全部六处铁血战士试炼记录。(奖励:仅限本世界,对异形或铁血战士的伤害增加100%)】
【AFK:直到本世界结束,不参与任何战斗。(奖励:1000灵魂)】
奖励有点多,但很合理,毕竟需要隐藏的任务一般都是普通人不会去做的事,就像一座迷宫的出口就在眼前,旁边却有一条看起来就很长的岔路,如果这条岔路的尽头不是下一阶段必须的某种道具,那么就得安排一个相对丰盛些的宝箱,让花费了时间和精力的玩家感到不虚此行。
不加入任何一方,那么与“敌方”“友方”相关的任务就无法完成;消灭己方领袖,不但会导致队友任务失败,之前所有的收益也会被大幅削减;如果花费时间去完成没有收益的科考任务,就无法在战斗中获取优势。
而相关的奖励设定,基本就弥补了这种损失,但仅仅是弥补,还不至于让人一开始就直奔它们而去——除了AFK的那个给胆小鬼的安慰奖之外。
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